システム開発(アジャイル・スクラム)とか色々

スクラムについてのアウトプットだったり、時々お気に入りのものなど。

2023-01-01から1年間の記事一覧

探索的テストの質を上げる取り組みをしました

はじめに こんにちは!だいみょーです! 探索的テストという比較的耳馴染みが良い言葉のせいか、アドホックなテストが探索的テストと呼ばれているケースが散見されます(自分調べ) 弊チームでも探索的テストという名目で取り組んでいますが、持ち回りにして…

ポモドーロスプリントプランニング

はじめに ポモドーロテクニックでスプリントプランニングをしたので、経緯とどんなことをしたのか思い出を残そうと思いました。 ポモドーロテクニックとは ポモドーロテクニックについては今更感があるので、下記リンクをご参照ください。 asana.com 経緯 私…

チームをもっと良くしたいと思った今だからこそ、DX Criteriaをやる

はじめに 極端に問題が見えるチームより、「そこそこ」上手く回っているチームの方が変化が少なく、 改善のレバレッジポイントが見え辛くなっているケースがあるかと思います。 チームをもっと良くしたいと思い、ブログ等で見つけたプラクティスを色々試して…

社内スクラムガイド輪読会 第1回(イントロダクション、スクラムの定義〜スクラムの理論まで)

はじめに スクラムガイド、抽象と具体のバランスが絶妙で読み直すたびに毎回違う発見がありますよね。 社内のアジャイルコミュニティでは、年1回くらいのペースでスクラムガイドの輪読会をしており、今回も継続して良い学びができそうなので、忘れないうちに…